第2646章 消亡

        3DS的定价过高,掌机卖到了主机的价格引起玩家不满。

        而此时索尼的新一代掌机PSV信息也已经公布出来,价格上略低于3DS的售价,可是在性能对比上3DS并不占优,很多玩家心中都开始生出了一种持币观望等等看的心态。

        3DS本身急缺大作游戏的支持,虽然机器是先发售了,但是缺乏重量级的第一方护航大作,而后面的第三方强力IP大作也并没有能跟的上进度。

        巧妇难为无米之炊,光有机器没有好玩的游戏也是让玩家对3DS没有购买欲望的原因。

        智能手机对市场的冲击。

        就冲上面这3点问题,3DS的销量走低也是必然之事,为了能尽快的摆脱这一困境,时任社长的岩田聪在2011年7月28日宣布,从2011年8月11日开始,日版3DS掌机将售价降低至15000日圆,北美版主机降低至169.99美元,所有在降价之前原价购买过3DS掌机的用户,将会自动升级成为“大使计划”的参与者,免费获赠20款游戏作为补偿。

        这降价力度确实是够大的,等于是直接打了个6折,可之前原价购买3DS的用户们则愤怒了,有脾气不好的更是直接开骂,表面上看是有“大使计划”赠送了20款游戏作为补偿,原价购买过3DS掌机的用户貌似并没有亏什么,但是事实却是赠送的这20款游戏都是垃圾,名副其实的垃圾!

        这20款游戏分别是10款FC怀旧游戏与10款G拔怀旧游戏组成,没错,就是怀旧游戏……虽说这些游戏中不乏像《火焰纹章:圣魔之光石》、《塞尔达传说:缩小帽》等优秀G拔作品,但是要知道这些G拔游戏早就有破解烧录版了,而且很多人也在以前G拔时代可能就都购买过正版卡带了,这送了简直就跟没送一样,怎能不让玩家气愤?

        可这也没办法,花高价先入手的那一批玩家最终也只能是自认倒霉了。

        降价促销绝对是一个永不过时的好招数,就在任天堂宣布降价之后,3DS的销量也终于是开始了稳步提升。

        可这提升速度在一开始来讲,其实并不快,真正开始加速推动3DS销量的推手其实还要归功于一部游戏,它就是卡普空旗下的著名IP怪物猎人系列的最新作《怪物猎人3G》。

        2011年9月7日,任天堂放出重磅消息,《怪物猎人3G》将登陆3DS掌机平台,预定于2011年年末发售。

        并且这一消息在随后9月15日举办的2011东京电玩展上得到了确认,玩家们直接沸腾了,别问为什么这款游戏能有这么大的魅力,猎人们都懂。

        有不少本来还持币观望等着PSV发售后再去做选择的玩家们,二话不说的直接就买了3DS,而隔壁的索尼也只能是偷偷的自己抹眼泪,此时3DS的全球销量开始正式起飞。

        当然了,怪物猎人后面的几代作品不少也都是被3DS给独占了,这也是吸引了无数核心玩家购买3DS掌机的原因之一。

        时间到了2011年12月27日,任天堂在NINTENDO DIRECT 2011网络发表会上宣布,3DS的全球总销量已经达到了1503万台,而反观索尼的PSV,在2011年12月17日刚刚开始发售,日本地区首周销量仅32万台,比之前3DS的首周销量还要低。

        2012年1月26日,同样是卡普空旗下的著名重量级IP《生化危机:启示录》登录3DS,这款游戏算的上是让所有玩家们领教了什么是裸眼3D游戏。

        这一点并没有夸大事实,相信只要是当年在3DS上玩过这款游戏的老玩家们绝对会非常有感触,即使放在今天开着裸眼3D效果再玩上一周目也绝对是一种非常不错的体验。

        任天堂3DS的销量也因此再度拔高,截止到2012年5月22日,日本著名游戏媒体FAMI通宣布,3DS历时65周的时间在日本地区已经售出了超过600万台的数据。

        其实3DS也跟前几代掌机NDS与GB一样,是一个家族系列。

        就在2012年6月22日,3DS家族迎来了新成员,它就是3DS LL/XL也就是国内掌机玩家们总说的老大三,其最大特色就是将3DS的3.53英寸/3.02英寸双屏幕增大为4.88英寸/4.18英寸,并且增加了电池的续航能力,而在分辨率与功能上则并无什么差异。

        2013年8月29日,任天堂又为3DS家族带来了一位新成员2DS。

        2DS说起来应该算是3DS的入门级产品,它阉割掉了3DS标志性的裸眼3D功能,并且没有沿用翻盖设计而是采用了简洁大方的直板设计。

        其实这也是因为任天堂认为3D模式并不适合6岁以下的儿童去使用,因为这可能会让孩子的视力受到损害,所以任天堂官方建议低领玩家请尽可能的使用2D模式来进行游戏,因此也就有了这款2DS掌机,其自身定位也是低领玩家群体。

        当然了,2DS的推出也是褒贬不一,毕竟砍掉了裸眼3D并且外观变为直板,引发众口难调也是正常现象,可反过来想也是萝卜白菜各有所爱,至今为止依旧也是有不少玩家更喜欢2DS的。

        当时间来到2013年年底,任天堂3DS的全球总销量也已经突破4000万大关,任天堂稳坐在掌机霸主的宝座上那是一点都不慌。

        2014年8月29日,任天堂公布了新机型NEW NINTENDO 3DS和其对应的大屏机种LL/XL,也就是俗称的新小三与新大三掌机。

        比起老小三与老大三,新版机型采用了性能更加强劲的CPU,增加了一对新肩键(ZL与ZR),加入了右摇杆C-STICK,使用了可视角度更大更好的立体显示屏,采用体积更小巧的MICROSD及MICROSDHC储存卡,并且电池续航也进一步得到了提升。

        而新小三与新大三也将在2014年的10月11日在日本地区开始发售。

        2017年4月27日,任天堂3DS家族迎来了最后一位成员NEW 2DS LL/XL。

        由于之前2DS的直板机身被人诟病,所以这次新2DS LL/XL重新采用了可折叠式的翻盖设计,套用任天堂官方的说明就是,新2DS LL/XL除了画面是全2D显示外,其他都和新大三是差不多的,因为它们的机能近乎相同。

        2020年9月18日,任天堂正式宣布3DS系列掌机全部停产,自2011年发售至今,陪伴了玩家接近9年半时间的3DS系列掌机正式的退出了历史舞台,而3DS全系列的最终全球总销量也达到了7587万台。

        在智能手机已经普及的年代,一台掌机能有这样的成就确实比登天还难,正如索尼的PSV由于战略方向的选择错误,加上游戏阵容实在不给力,销量受挫、玩家叛逃,很快就在索尼内部的反复权衡下被放弃,退出了掌机市场,而3DS这台掌机顶着智能手机对市场不断蚕食的压力,成就了掌机行业最后的辉煌,它带着任天堂挺过了WiiU时代的巨大寒冬,而任天堂却没办法继续双屏幕掌机的奇迹!